Monopoly — Portage moderne 0.1.0
Portage moderne C/C++23 du Monopoly de 1999
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RenderSlots.cpp
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1#include "RenderSlots.hpp"
2
3namespace monopoly::engine
4{
5 namespace
6 {
7 bool renderSlotsInitialized = false;
8 }
9
11 {
12 // Correspondance directe avec Source/monopoly/Main.cpp:
13 //
14 // slot 0 : surface 2D du fond du plateau
15 // slot 1 : monde 3D
16 // slot 2 : graphismes 2D au-dessus de la 3D
17 // slot 3 : effets sonores
18 //
19 // Les renderers SDL_GPU/2D/audio seront attachés
20 // à ces mêmes slots au fur et à mesure du portage.
21
23 return true;
24 }
25
27 {
29 }
30}
unsigned index
void shutdownRenderSlots()
bool initializeRenderSlots()