ATLAS PÉRIODIQUE 3D · V4 MUSÉE

La matière.
Élément par élément.

Une exploration interactive du tableau périodique pensée comme un musée numérique : 118 éléments, données scientifiques, spécimens documentés et mise en scène 3D en temps réel.

118éléments
94photographies
24schémas
21animations 3D
Explorer

LE CONCEPT

Un tableau périodique que l'on peut réellement explorer.

Atlas Périodique 3D transforme une grille scientifique familière en espace de découverte. L'objectif n'est pas de remplacer les sources de référence, mais de rendre leur consultation plus visuelle, plus directe et plus mémorable.

01

Voir

Chaque élément dispose d'un visuel : photographie documentée lorsqu'elle est pertinente, sinon schéma explicitement identifié.

02

Comprendre

Les propriétés essentielles sont réunies dans une fiche claire, avec noms français, données atomiques et contexte de consultation.

03

Explorer

Recherche, filtres, sélection, zoom, rotation limitée, visite guidée et animations transforment la consultation en expérience active.

EXPÉRIENCE 3D

Un musée numérique, rendu en temps réel.

Le tableau reste le centre de l'expérience. Ses modules métalliques, ses reflets et ses surbrillances réagissent en direct, tandis que l'interface donne accès aux informations sans masquer l'objet scientifique.

Navigation spatiale

Rotation volontairement limitée, zoom, recentrage et cadrage calculé pour préserver la lisibilité globale du tableau.

Recherche instantanée

Recherche par nom français, symbole ou numéro atomique, avec ou sans accents.

Familles chimiques

La légende permet de filtrer les familles tout en conservant le contexte visuel du tableau complet.

Animations natives

Les 21 animations issues du modèle sont conservées et intégrées à l'expérience de présentation.

118 FICHES

Chaque élément devient un objet à observer.

Les fiches associent propriétés, identification visuelle et provenance. Les photographies ne sont jamais présentées comme de simples illustrations : leurs conditions ou particularités sont précisées lorsqu'elles comptent.

De la case à la matière.

Un clic ouvre la fiche. Un double-clic rapproche la case. Le visuel du spécimen peut ensuite être agrandi pour lire sa description, son crédit et sa source.

  • Propriétés atomiques et physiques
  • Photographie ou schéma identifié
  • Source et crédit accessibles
  • Navigation synchronisée avec la sélection

VISITER LES 118

De l'hydrogène à l'oganesson.

La visite guidée parcourt les éléments dans l'ordre atomique. La case active avance légèrement, s'illumine et ouvre sa fiche, tandis que le tableau reste assemblé et entièrement cadré.

Pause / ReprendrePrécédent / SuivantRapide · Normal · Lent

Toute interaction importante — sélection manuelle, filtre, caméra ou déploiement — respecte le contrôle de l'utilisateur et peut interrompre ou suspendre la visite.

SOURCES & TRANSPARENCE

Le visuel n'efface pas la provenance.

Le projet documente séparément les données, les spécimens, l'environnement graphique et les limites de validation. Les sources restent consultables dans le dépôt.

Données

PubChem

Les propriétés du tableau sont conservées localement à partir de la table périodique PubChem récupérée le 19 septembre 2026.

Consulter la source ↗
Spécimens

118 visuels documentés

94 photographies et 24 schémas. Les crédits, licences, descriptions et URLs sources sont répertoriés élément par élément.

Voir le registre ↗
Validation

Preuves conservées

Les contrôles, captures de référence et limites connues sont documentés afin de distinguer rendu, données et validation fonctionnelle.

Lire la validation ↗

SOUS LA SURFACE

Une application web 3D autonome.

Scripts, données, modèle et textures sont intégrés au projet. La consultation locale ne dépend pas d'un service applicatif externe.

Three.js r170WebGLJavaScript ES ModulesHTML5CSSGLB / glTFBlenderJSON local
01

Modèle conservé

Le GLB original est conservé à l'identique ; la présentation attache de nouvelles coques et de nouveaux textes aux racines animées.

02

118 racines

Chaque élément reste adressable individuellement pour la sélection, la visite, l'éclairage et les transitions.

03

Assets locaux

Données, images, textures et bibliothèque Three.js nécessaires à l'expérience sont fournis avec le projet.

VÉRIFICATION

Une expérience testée, pas seulement montrée.

26tests automatisés
17contrôles de visite
7contrôles visuels
118images parcourues
Consulter le protocole et les limites

ATLAS PÉRIODIQUE 3D

118 éléments.
Une seule carte pour les relier.

Le dépôt public contient l'application, le modèle, les données locales, les sources documentaires, les captures de validation et l'historique du projet.