Monopoly — Portage moderne 0.1.0
Portage moderne C/C++23 du Monopoly de 1999
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ExtendedInitialization.hpp
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1#pragma once
2
3#include "ResourceRuntime.hpp"
4
5namespace monopoly::startup
6{
9 const data::ResourcePaths& paths,
10 data::ResourceContext context = {});
12
13 [[nodiscard]] std::shared_ptr<const data::ResourceSnapshot>
15 // Apres DISPLAY, souris et render slots : leurs destructeurs peuvent
16 // encore demander des ressources, comme dans GameShutdown original.
18}
unsigned index
std::shared_ptr< const data::ResourceSnapshot > resources() noexcept